Civilización Nordica


Dioses Nordicos
<< Thor >>

Dios Mayor

---- Thor (Edad Arcáica) ----

Dios del trueno, hijo de Odin y dueño de un poderoso martillo mítico llamado Mjolnir. Para usat el martillo tenía que usar guantes de hierro y un cinturón de fuerza.
Poder divino:
Mina de enanos. Crea una mina de oro en cualquier parte del mapa.
Tecnología mítica:
Lanza matajabalies: Aldeanos hacen más daño a los animales.
Bonos de civilización:
Armería especial disponible en todas las edades. Enanos recogen comida y madera más rápido. Enanos más baratos.

Dioses Menores

---- Forseti (Edad Clásica) ----
Dios de la justicia
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Beneficios: Defensa de la infantería.
Poder Divino: Aguas milagrosas: Crea un manantial que cura a las unidades cercanas, puede ser convertido por unidades enemigas.
Unidad mitica: Troll. Arquero lento pero fuerte. Se cura al infligir daño a los enemigos.
 
---- Freya (Edad Clásica) ----
Diosa de la belleza
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Beneficios: Caballeria.
Poder Divino: Bosque en fuego. Enciende un bosque enemigo hasta acabarlo, asi como a las unidades y edificios colindantes.
Unidad mitica: Valkiria: Princesa guerreras que también cura unidades heridas
 
---- Skadi (Edad Heróica) ----
Diosa del invierno y la caza
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Beneficios: Lanza hachas.
Poder Divino: Escarcha: Congela el ejército enemigo por un corto esapcio de tiempo.
Unidad mitica: Gigante de las escarcha: Unidad mítica que congela a las unidades enemigas con si gélido aliento.
 
---- Bragi (Edad Heróica) ----
Dios de la poesía y los bardos
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Beneficios: Ulfsarks (Infanteria)
Poder Divino: Armas incendiarias: Otorga fuego a tus unidades militares, que mejoran su ataque.
Unidad mitica: Jabalí de batalla: Unidad mítica rápida, excelente contra las formaciones enemigas.
 
---- Balder (Edad Mítica) ----
Dios de la belleza
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Beneficios: Caballería y asedio.
Poder Divino: Ragnarok: Convierte tus recolectores y tus enanos en poderosos héroes mitológicos.
Unidad mitica: Gigante de Fuego: Maquina destructora que lanza bolas de fuego.
 
---- Tyr (Edad Mítica) ----
Dios de la guerra
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Beneficios: Infanteria.
Poder Divino: Fimbulwinter: Llama una manada de lobos para atacar los poblados enemigos.
Unidad mitica: Angula Jormund: Serpiente marina que exhala vapor.
Unidad mitica: Camada de lobos fenris: Agrupa esta unidad mítica en manadas para lograr el maximo poder de destrucción.
 
 

---- Clan Templario ----